viernes, 15 de diciembre de 2023

[Savage Worlds - Weird Wars Rome] En las fauces de Decebalus

Esta aventura para Weird Wars Rome la hice para la Jam de la Sinergia del Rol, me divertí mucho redactándola y espero que guste aunque no salió premiada, aun asi fue mi primera experiencia en una Jam la cual espero repetir el próximo año y disfrutar tanto o más que este año con ciertas lecciones aprendidas.

Click en la imagen para descargarla.


Asi pues aqui dejo "En las Fauces de Decebalus", una partida histórica weird, de lo que ocurrió en la invasión romana a Dacia allá por el año 86 al 89, es una aventura estratégica donde priman las decisiones que tomen los jugadores al roleo, más allá del roleo que quieran tener ellos entre sí o con otros compañeros de la centuria.

Saludos.

miércoles, 15 de noviembre de 2023

[Pahtfinder para Savage Worlds] [Clase de Prestigio] Sumolari

SUMOLARI (Monje)

Un Sumolari al hacerse monje sacrifica dos puntos de habilidad a cambio de poder ser Fornido y Obeso a la vez, además cambia la disciplina marcial, Movilidad por Constreñir.

Constreñir: El objeto puede realizar un ataque gratuito de presa con +2 cuando golpee vs atletismo del objetivo y dejar aferrado al objetivo o inmovilizado con un aumento y causar daño por presa ese mismo asalto.

Este artista marcial es una mole de grasa y músculos del tamaño de una montaña, gracias a una rigurosa dieta rica en ciertas grasas, pueden no ser tipos rápidos, pero lo compensan con sus peligrosas aptitudes de combate a corta distancia, son unos excelentes guardaespaldas. 

Defender blanco: 

Requisitos: Monje, Experimentado, Fornido, Obeso, FUE d8+, VIG d8+, ESP d6+, Pelear d8+.

Puedes defender a un objetivo de un ataque descartando tu carta de acción aplicándose la maniobra de defensa +4 a la parada.

Abrazo del tigre: 

Requisitos: Veterano, Sumolari.

Añades tu bono por daño de ataque desarmado a tus presas, no así la PA.

Poderes místicos:

Requisitos: Heroico, Sumolari.

Como acción gratuita limitada, el sumolari puede invocar uno de los siguientes “poderes del ki”: castigo, protección física, mejora de rasgo (sólo Fuerza, Vigor, Atletismo, Pelear) y ventaja de combate. Debe lanzar siempre estos poderes como personales, pero el sumolari no se beneficia de dicha limitación.

El sumolari tiene 10 PP específicos que se recargan de forma normal. Automáticamente activa el poder ki que desea sin realizar tirada, pagando su coste en PP normal, considerándose que obtiene un éxito normal, pero también puede pagar 2 PP adicionales para que se considere que ha lanzado el poder con un aumento. Puede usar los modificadores de poder que desee, pagando el coste apropiado.

Poderes Místicos no proporciona acceso a aquellas otras ventajas que exijan un trasfondo arcano. Si el sumolari tiene ya una ventaja de Trasfondo Arcano, no podrá usar ninguna de sus ventajas o poderes asociados con sus Poderes Místicos (ni viceversa).

Saludos.

miércoles, 15 de marzo de 2023

[SW][Pahtfinder para Savage Worlds] Regla de ambientación. Reparación de armas, armaduras y escudos.

Hace no mucho escribí una regla de ambientación sobre la consistencia de armas armaduras y escudos, esta es su segunda parte, trata sobre la reparación de tan valiosos objetos para nuestros PJ, la regla es sencilla, el coste de reparación es igual a la mitad del coste en valor de esta por un herrero cualquiera, y la duración de esta reparación es 1 día por cada 200 monedas que cueste tal reparación.

Si bien para armas y armaduras mágicas puede necesitarse un herrero que sepa magia llamado herrero rúnico, estas armas cuesta repararlas lo mismo que las normales mas los encantamientos que lleve dicho objeto, lo cual puede llevar a una búsqueda del herrero rúnico adecuado, además de llevar mucho mas tiempo. Para agilizarlo vamos a crear una clase de prestigio, el herrero rúnico:

HERRERO RUNICO

Un herrero rúnico es una persona que suele dedicarse exclusivamente a crear objetos mágicos, solo extrañamente suele encontrárseles de aventuras mas en alguna búsqueda de algún mineral o para depurar su poder.

Requisitos: Experimentado, Ambidextro, Artífice, Manitas, Trasfondo Arcano (Cualquiera), Reparar d8+, Ocultismo d8+.

Reparación arcana: Puedes reparar un valor de 2.000 p.o. por día 4000 p.o. por día con un aumento.

Saludos.


jueves, 9 de febrero de 2023

[SWEA][PPSW]La Duquesa

Pues aquí dejo una aventurilla corta de una sesión, dos a lo sumo si los PJ se lían demasiado, en si es una chorradita de aventura dungeonera con espacios a rellenar al vuelo por el master si gusta, lo guay es que lo use como toma de contacto para después jugar El mayor Tesoro, una aventura desternillante que recomiendo jugar a todo el mundo publicada por HTpublishers.





Saludos y gracias a la gente de KodayGames por la portada tan chula para tan poca cosa.