miércoles, 15 de marzo de 2023

[SW][Pahtfinder para Savage Worlds] Regla de ambientación. Reparación de armas, armaduras y escudos.

Hace no mucho escribí una regla de ambientación sobre la consistencia de armas armaduras y escudos, esta es su segunda parte, trata sobre la reparación de tan valiosos objetos para nuestros PJ, la regla es sencilla, el coste de reparación es igual a la mitad del coste en valor de esta por un herrero cualquiera, y la duración de esta reparación es 1 día por cada 200 monedas que cueste tal reparación.

Si bien para armas y armaduras mágicas puede necesitarse un herrero que sepa magia llamado herrero rúnico, estas armas cuesta repararlas lo mismo que las normales mas los encantamientos que lleve dicho objeto, lo cual puede llevar a una búsqueda del herrero rúnico adecuado, además de llevar mucho mas tiempo. Para agilizarlo vamos a crear una clase de prestigio, el herrero rúnico:

HERRERO RUNICO

Un herrero rúnico es una persona que suele dedicarse exclusivamente a crear objetos mágicos, solo extrañamente suele encontrárseles de aventuras mas en alguna búsqueda de algún mineral o para depurar su poder.

Requisitos: Experimentado, Ambidextro, Artífice, Manitas, Trasfondo Arcano (Cualquiera), Reparar d8+, Ocultismo d8+.

Reparación arcana: Puedes reparar un valor de 2.000 p.o. por día 4000 p.o. por día con un aumento.

Saludos.