domingo, 24 de octubre de 2021

Se acerca... El arca de los mil inviernos savage

El gran dragón blanco de la isla de boreal guarda sus dominios con fiereza, no le gusta ser molestado y hay de aquel que ose despertarlo, quedara congelado por su aliento gélido, se trata de un dragón enorme de 30 metros, mas otros tantos la cola, puede que sea el mas grande de los dragones blancos. 

· Ormysherrek

AGI d8 AST d8  ESP d10  FUE  d12+11   VIG  d12   ;

Paso: 8   Parada: 7   Dureza: 23 (4) 

Habilidades: Atletismo d10, Pelear d10, Con. Generales d6, Hechicería d8, Intimidar d12, Notar d12, Persuadir d10, Sigilo d8.

Capacidades especiales:

Aliento de llamas: Exhala frio por 5d6 de daño (consulta Arma de aliento en la página 255).

Armadura +4: Piel escamosa.

Tamaño 11: Sube en 11 su dureza mide 30 metros sin contar la cola que son otros tantos, y gana 2 heridas extras.

Barrido con la cola: FUE+d6. Puede realizar un ataque gratuito contra uno o dos adversarios situados en los flancos o retaguardia sin penalizaciones.

Garra/Mordisco: FUE+d10.

Mamporro: Ignora hasta cuatro puntos de penalización por escala cuando el dragón ataque con sus garras.

Miedo (-2): Todo aquel que vea un poderoso dragón  deberá hacer una tirada contra miedo con una penalización de -2.

Inmunidad: Es inmune a los proyectiles normales.

Resistencia (Magia): Gana un bono de +4 contra ataques mágicos.

Poderes: 3/día Muro de viento o Muro de niebla.

                 1/ día Muro de hielo.

Conjuros: Además Ormysherrek puede usar los siguientes conjuros para los que tiene 20 pp, Dormir, Localizar objetos, Telaraña y Toque helado.

Tesoro: Especial.

Alineamiento: Neutral.



Con este post quiero anunciar que ya no queda tanto para que veamos la conversión de "El arca de los mil inviernos savage", vamos que seguimos trabajandou en ellou😁.

Saludos.


martes, 19 de octubre de 2021

Generador aleatorio de personajes de Fama & Fortuna

Pues nada más explicito que el título, Fanrol y nuestros amigos de Kodaygames hemos creado este generador de personajes para Fama y Fortuna.

Quiero dejar bien claro que los programadores han sido los chicos de Kodaygames, Fanrol ha realizado el testeo y todo el proyecto ha sido diseñado y dirigido por un servidor. El generador es completamente aleatorio como en el libro, es funcional.

Pero todo ello no habría sido posible sin el creador de este libro, Giuseppe Rotondo y el equipo de Espace Orange 42 ya que son ellos los creadores de todo este pedazo libro y gracias a HT Publishers por traerlo al mercado español.


Fama & Fortuna trata de muy buena forma el traer el mazmorreo clásico a Savage Worlds donde nuestros héroes básicamente han de preocuparse solamente en gastar el botín acumulado ya sea para ganar px o para adquirir equipo, trae un generador de personajes aleatorio así como un generador de mapas aleatorio, también cambia las reglas de lanzamiento de conjuros a una especie de medio vanciano medio savage, mas un montón de monstruos y siete mazmorras letales para disfrute de los jugadores y director de juego.






lunes, 20 de septiembre de 2021

[Aventura-SW] La noche de los muñecos vivientes

La noche de los muñecos vivientes



La noche de los muñecos vivientes es una aventura de Eric Lamoureux y Morné Schaap, en donde interpretamos a carismáticos muñecos de trapo a las ordenes de un brujo al cual debemos liberar durante la noche de Halloween.

Orientada para todos los públicos aunque es especialmente buena para los mas peques de la casa ya que en vez de benis usamos chuches que nos dan poderes!!!!

Descargala AQUI!!!

Saludos.

viernes, 25 de diciembre de 2020

Clerigos de Rada

 Clerigos de Rada

Resultado de imagen de cleric Knowledge

Un clerigo enano arquitecto de Rada

Los clérigos de Rada se consagran a los saberes, su dios es el dios del saber y por ello suelen destacar en muchos de ellos, suele tratarse de gente arisca, parcos en palabras ya que prefieren usar su tiempo estando en bibliotecas o lugares de saber y de culto, muchos de ellos son enanos arquitectos y algunos de ellos se forman específicamente en las artes de la batalla saliendo esplendidos generales, la mayoría de ellos se encuentran en las tierras de Kannon y sobretodo Alania en sus grandes bibliotecas y  torres de hechicería.

_________________________________________________________________________________

Clérigo de Rada Novato

Atributos: Agilidad d6, Astucia d8, Espíritu d8, Fuerza d4, Vigor d6.

Paso: 6+d6; Parada: 4; Dureza: 5; Esquiva: 4; P.M:15.

Habilidades: Con. General d6, Con. Ciencias d8, Con. Humanidades d8, Esquivar d4, Fe d6, Investigar d6, Notar d6, Ocultismo d6, Pelear d4, Persuadir d4, Sanar d4, Sigilo d4.

Desventajas: Una mayor y dos menores.

Ventajas: Curiosidad humana (+1 Investigar), Trasfondo arcano (Milagros),  Trasfondo Alania (Con. Historia  a d6, Con. Religión d6, Notar d4).

Poderes: Confusión, Alivio, Mejora de rasgo.

_________________________________________________________________________________

Clérigo de Rada Experimentado

Atributos: Agilidad d6, Astucia d8, Espíritu d8, Fuerza d4, Vigor d6.

Paso: 6+d6; Parada: 4; Dureza: 5; Esquiva: 4; P.M:20.

Habilidades: Con. General d6, Con. Ciencias d8, Con. Humanidades d8, Esquivar d4, Fe d8, Investigar d8, Notar d6, Ocultismo d6, Pelear d4, Persuadir d4, Sanar d4, Sigilo d4.

Desventajas: Una mayor y dos menores.

Ventajas: Curiosidad humana (+1 Investigar), Trasfondo arcano (Milagros), Puntos de Mana x1, Nuevo poder x1, Puntos de habilidad x1, Erudito (Humanidades), Trasfondo Alania (Con. Ciencia d6, Con. Humanidades d6, Notar d4).

Poderes: Confusión, Alivio, Mejora de rasgo, Curación, Detección arcana.

_________________________________________________________________________________

Clérigo de Rada Experimentado General de Batalla

Atributos: Agilidad d6, Astucia d8, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d6.

Paso: 6+d6; Parada: 6; Dureza: 5; Esquiva: 4; P.M:15.

Habilidades: Cabalgar d6, Con. General d4, Con. Ciencias d6, Con. Humanidades d6, Esquivar d4, Fe d6, Investigar d8, Notar d6, Pelear d8, Persuadir d4, Sanar d4, Sigilo d4, Tácticas d8.

Desventajas: Una mayor y dos menores.

Ventajas: Curiosidad humana (+1 Investigar), Trasfondo arcano (Milagros), Nuevo poder x1, Puntos de habilidad x2, Erudito (Tácticas), Trasfondo Alania (Con. Ciencia d6, Con. Humanidades d6, Notar d4).

Poderes: Confusión, Alivio, Mejora de rasgo, Curación, Detección arcana.

_________________________________________________________________________________

Savage Record of lodoss War


domingo, 20 de diciembre de 2020

Desventaja Olfato Disminuido [SW] (UF)

Hoy pongo una desventaja que me parece adecuada para ultima forsan se trata de Olfato disminuido una desventaja que puede poner en serios problemas al incauto que la seleccione. 

Olfato disminuido (M o m)

Puede verse debido a una de las múltiples lesiones o enfermedades que puede tener este órgano en cualquier caso se te hace difícil oler lo que otros si pueden.

-2 a olfatear el miasma (m).

Por el contrario puedes no tener nariz sea por la razón que sea o un olfato atroz, aunque lo mas normal es que haya tenido que ser amputada debido a una herida en la cabeza que termino con la amputacion de esta,  en estos casos, no podrás oler el miasma de la plaga de ninguna forma.

Sin olfato (M).


jueves, 17 de diciembre de 2020

[Aventura-SW] Contra los Orcos

En esta aventura de Paul “Wiggy” y Wade-Williams, nos encontramos con un grupo de personajes novatos los cuales tienen que ayudar a rechazar el ataque de una horda de orcos al mas puro estilo los 7 samurais y el guerrero numero 13.

Una aventura bastante épica o letal según como rueden los dados y la toma de decisiones de nuestros jugadores, ya que los orcos y las batallas no es lo único que les espera, por que en la segunda parte harán una incursión en la mismísima guarida del jefe de la horda, una antigua estructura la cual esconde muchas desagradables sorpresas para nuestros héroes, ¿podrán descabezar a la horda orca de su caudillo y ser héroes o perecerán en el anonimato para no ser recordados?.

La aventura incluye recortables de los héroes y enemigos una cosa de muy agradecer y que no suele ser para nada común.

¡¡¡Que la disfrutéis esta navidad!!!



miércoles, 16 de diciembre de 2020

[Aventura-SW] Rat Queens "La Resaca"

Rat Queens son unos cómics de Image Comics, estos se desarrollan en un mundo fantástico estilo dungeonero, en el que se narran las vivencias de un grupo de chicas rebeldes, son los típicos arquetipos de anti-héroes, lo cual convierte este mundo y las historias que se nos narran en el en una lectura bastante bizarra y divertida.

Un pequeño resumen de lo que hice:
  • Me refiero a los Pjs como a las damas, ya que un grupo formado por íntegramente por féminas me pareció mas apropiado.
  • El termino Pequeñaj@, se refiere a Halflings, solo que en este mundo se les llama smidgen y lo traduje como Pequeñajo.
  • Me tome la libertad de no hacer una traducción literal, ya que los cómics son muy gamberros y dan pie a que te lo pases bien reestructurando ciertas frases y usando otras expresiones sin afectar al resultado final.
  • También cree todos los enemigos y Pnjs de la aventura, ya que D&D5 por simplicidad tiene plantillas de enemigos genéricos que son los que se usan en la aventura (SW también los tiene pero estos se encuentran en la Guía de Fantasía que aun no tenemos en España) así se tienen mas a mano. Además de incorporar al quinto miembro de las Rat Queens Braga (que no aparece en la aventura publicada) por si se necesita un quinto jugador.
  • Decidí ponerme con una maquetación mas "curradita", para las quejas de los mas puristas, en el propio pdf de la aventura se puede desactivar todo lo que no guste en sus capas. Además añadí algunas imágenes que recorte de los cómics.
  • No altere el sistema monetario por lo que los valores de oro que aparecen son los de D&D5, cada moneda de oro serian como 20$ de savage worlds usando como referencia una Espada Larga.
  • Agradecer al Dr.Alban de la www.sinergiaderol.com por sus correcciones.
Aquí dejo las fichas de personaje para la aventura.

miércoles, 12 de abril de 2017

[SW] Super Poderes

Inauguro el blog con la traducción de esta actualización, se trata de un archivo que se publicó gratuitamente al salir la segunda edición de Savage Worlds, un pdf con únicamente todas más mecánicas de la guía de súper poderes la cual sesga toda la "paja" concentrándose en las mecánicas de juego.



Con él, y a la espera de que HT Games Publishers acabe editándolo esperemos que este año :), podemos ir experimentando y creando material de súper héroes.

La verdad es que últimamente me he encontrado muy liado con cosas de la vida, y la traducción se ha visto aplazada por extensos periodos de tiempo, así que me lie la toalla a la cabeza y lo saque ya, sin revisión exhaustiva, pero creo que cuenta con un acabado decente como para ser liberado ya, además me parecía de broma tenerlo aplazado por un año a falta de tan solo modificar los pesos, distancias y darle un pequeño retoque a la maquetación.

Podéis descargarla de este enlace.