viernes, 22 de abril de 2022

[SW] [Pahtfinder para Savage Worlds] Ventaja - Bestia

 Hoy pongo una Ventaja que me parece adecuada para toda ambientación se trata de la ventaja Bestia una ventaja que puede para que los guerreros que no desean ser agiles puedan ser guerreros musculosos y cachitas. 

Bestia



La ventaja en si es como esta en el manual solo que vincula junto a Atletismo la habilidad de Pelear a la característica de fuerza, vamos que el umbral de dicha habilidad se vislumbra con Fuerza y no con Agilidad, y con esto ya poseemos guerreros tipo Conan.

Saludos.


lunes, 18 de abril de 2022

[SW-Raza-Pahtfinder para Savage Worlds] Vishkanya



 VISHKANYA

Los vishkanyas son una raza de humanoides exóticos conocidos por su astucia y afinidad por los venenos de todas clases. La carne de un vishkanya está formada por finas escamas que desde la distancia o incluso a unos pocos pies aparenta ser una piel particularmente suave. Estas escamas son normalmente de un único color oscuro, aunque algunos poseen complejos patrones como rayas o incluso espirales. La lengua de un vishkanya es bífida igual que la de una serpiente, y sus ojos carecen de pupilas visibles.


Aunque abundan las leyendas de que el más leve roce de un vishkanya puede matar a un humanoide mortal, esos cuentos son evidentemente falsos. La piel de un vishakanya no es más venenosa que la de cualquier humano, pero es cierto que su sangre, saliva y otros fluidos corporales pueden ser peligrosos. Los vishkanyas están entrenados en el uso de su propia saliva o incluso su sangre para envenenar sus armas y aquellos que luchan contra ellos deben ser cautelosos con la exposición al veneno de los vishkanya. Un vishkanya mide 6 pies de altura y pesa 130 libras.

Idiomas: los vishkanyas comienza el juego hablando común y vishkanya. Las vishkanyas con puntuaciones elevadas de inteligencia pueden escoger cualquiera de los siguientes idiomas: aklo, dracónico, élfico, trasgo, silvano e infracomún.

+ Agi (+2)

Ventaja (atractivo) (+2)

Visión nocturna (+1)

Sentidos agudos (d4 en Notar) (+1)

Flexible (d4 en Atletismo y Sigilo) (+2)

Resistencia a venenos (+1) 

Veneno de vishkanya (+1) Incapacitante, puede usarlo sobre un arma como acción rápida.

Atributo Penalizado (Esp -1) (-2)

Desventaja (menor) Forastero (-1) 

Desventaja (menor) Habito (-1) Lengua bífida.

Desventaja Fluidos corporales venenosos (-2) Si son sanados manualmente el sanador o sanadores son envenenados por el veneno de vishkanya.



domingo, 17 de abril de 2022

[SW-Raza-Pahtfinder para Savage Worlds] Nagaji


 NAGAJI

Los nagaji son una raza de humanoides oficios con piel escamosa que imita la dramática apariencia de las nagas auténticas. Como las serpientes, poseen lenguas bífidas y ojos sin párpados, dándoles una mirada sin parpadeos que la mayoría de otras razas encuentran desconcertante. Sus formas físicas son por lo demás humanoides, despertando cautelosas especulaciones acerca de sus orígenes. Está ampliamente extendida la creencia de que las nagas auténticas los crearon como una raza servidora, mediante cruces de razas, magia o ambas y de hecho los nagaji reverencian a las nagas como dioses vivientes. Los nagaji a menudo inspiran temor y miedo entre otros humanoides, tanto por su misteriosa ascendencia como por su talento tanto con las espadas como con la hechicería.


Creadas en el pasado antiguo por las nagas buscando una raza servidora que combinara la lealtad de un esclavo con la versatilidad de la forma humana, los nagaji se han desarrollado desde entonces como una raza vibrante y orgullosa.


Descripción física: los reptilianos nagaji poseen una carne escamosa. Estas escamas son normalmente verdes, grises o marrones de diversos tonos, con coloridas crestas de rojo, azul o naranja sobre sus cráneos o espaldas. Sus orejas y narices son chatas, casi hasta el punto de no poseer ninguna, mientras que sus ojos son como los de las serpientes, con una variedad de colores pero con tendencia a los dorados, rojos, amarillos y otros tonos cálidos.


Sociedad: la sociedad nagaji sitúa el honor, la devoción y la dedicación por encima de todo lo demás. Los observadores externos menos amables podrían llamar a los nagaji "nacidos esclavos", pero los nagaji no piensan en ellos como esclavos de sus señores naga y apuntan al hecho de que son libres de tomar sus propias decisiones. Es más, cuando una naga sobrepasa sus límites como gobernante de su pueblo, los nagaji no son ajenos a la resistencia o directamente a la rebelión.


Relaciones: por su parte, los nagaji valoran a los humanos como expansionistas violentos que no merecen confianza como vecinos políticos o aliados. Tienden a ver a los kitsune y a los tengu como demasiado caprichosos y maliciosos como para confiar en ellos, pero aceptan a regañadientes la sabiduría de los samsaran. También desconfían de los wayangs ya que su aparente falta de una fuerte herencia nacional preocupa y confunde a los nagaji.


Alineamiento y religión: la mayoría de los nagaji son legales neutrales, pero son posibles nagaji de cualquier alineamiento. Aunque los no-nagaji creen que adoran a los señores naga como a dioses, esto no es cierto aunque la religión juega un papel secundario en la sociedad nagaji tras la obediencia cívica.


Aventureros: los nagaji a menudo se lanzan a vidas de aventura en un deseo de probarse a sí mismos ante sus maestros naga, o para probarse su propia valía más allá de la obligación racial. Fuertes de cuerpo y personalidad, los nagaji sobresalen como hechiceros, guerreros y con la personalidad correcta, sirven excepcionalmente bien como paladines.


Nombres femeninos: Hskori, Korovati, Reomava, Resavati, Sellaweti, Yesmava, Zehameti

Nombres masculinos: Hskoro, Iltame, Nagagorjo, Rasamoro, Seme, Sulmavate, Yesmoro

Idiomas: los nagaji comienzan el juego hablando Común y Dracónico.

+ Fue (+2)

+ Esp (+2)

Atributo Penalizado (Ast -1) (-2)

Escamas blindadas +1 armadura (+1)

Resistentes +1 a las ts de efectos enajenadores y veneno (+1)

Visión nocturna (+1)

Desventaja (menor) Forastero (-1)


jueves, 7 de abril de 2022

[SW-Raza-Pahtfinder para Savage Worlds] Kitsune


 KITSUNE

Ingeniosos y ágiles, los kitsune son excelentes bardos y pícaros. No es extraño que alguno siga la hechicería, aunque aquellos nacidos con pelaje blanco y ojos pálidos normalmente se convierten en oráculos.

Los kitsune poseen dos formas. Una forma humana normal y su auténtica forma, la de un zorro humanoide. En sus formas humanas, los kitsune tienden a ser de una belleza rápida y ágil. En todas las formas poseen brillantes ojos dorados, ámbar o azules. En sus auténticas formas, están cubiertos por una capa de pelo castaño, aunque son posibles coloraciones más exóticas..

La sociedad de los kitsune es enigmática, ya que valoran la lealtad hacia sus amigos pero disfrutan en travesuras y engaños inocentes. Los kitsune disfrutan con la persecución de todas las artes creativas y en todas las formas de competición, especialmente al contar historias entremezcladas con exageraciones y falsedades.

Los kitsune tienen buenas relaciones con elfos y samsaranos, pero su reputación de bromistas les persigue cuando interactúan con otras razas. Muchos kitsune, particularmente aquellos que viven en medio de sociedades mixtas, eligen esconder su auténtica naturaleza y fingirse humanos en público.

Los kitsune tienden a ser neutrales o de alineamientos con un componentes neutral. La mayoría de los kitsunes adoran a la diosa de la artesanía.

Profundamente interesados en sumar sus nombres a los mitos y leyendas de exploradores y héroes de antaño, los aventureros kitsune viajan a través del mundo.

Nombres femeninos: Ayaki, Jiyoki, Kyomi, Miyaro, Shinyai, Yulai

Nombres masculinos: Chankotu, Imhakaru, Kyrsaku, Namkitu, Yanyeeku

+ Agi (+2)

Ventaja (Carismático) (+2)

Atributo Penalizado (Fue -1) (-2)

Ventaja (Acróbata) (+2)

Mordisco (Fue+d4) (+1) 

Visión nocturna (+1)

Desventaja (Manía menor, travieso) (-1)

Desventaja (Manía menor, competitivo) (-1)

miércoles, 6 de abril de 2022

[SW-Raza-Pahtfinder para Savage Worlds] Ratidos

 

RÁTIDO

Los rátidos son humanoides pequeños y con aspecto de roedor y se encuentran a menudo viajando en caravanas de comercio nómadas o quizás habitando en colonias en suburbios, alcantarillas y otros sectores urbanos normalmente indeseables. Manitas y acumuladores por naturaleza, muchos rátidos son hábiles mercaderes, navegando cuidadosamente entre las movedizas alianzas del mercado negro y los bazares. Adoran sus reservas de objetos interesantes mucho más que el dinero y preferirán comerciar a cambio de chucherías para añadir a sus tesoros en lugar de por simples monedas.


Los rátidos son extremadamente comunales y viven en grandes madrigueras repletas de rendijas ocultas en las que esconder sus tesoros o por las que huir en momentos de peligro, gravitando hacia túneles subterráneos o apretadas viviendas en guetos urbanos. Sienten un intenso vínculo con sus grandes familias redes de parientes, así como con roedores ordinarios de todo tipo, viviendo en una caótica armonía y luchando con fiereza para defenderse unos a otros cuando se ven amenazados.


Los rátidos generalmente miden 4 pies de altura y pesan 80 libras. A menudo visten túnicas para ocultar su forma en las ciudades, ya que saben que otros humanoides encuentran desagradable sus rasgos de roedor.

+ Agi (+2)

+ Ast (+2)

Atributo Penalizado (Fue -2) (-3)

Pequeño (-1)

Visión nocturna (+1)

Experimentador (d4 en Ocultismo y Notar) (+2)

Empatía con roedores (+2 a la tirada de supervivencia para influenciar roedores) (+1)

Enjambre (Hasta dos rátidos pueden compartir la misma casilla al mismo tiempo) (+1)  

Forastero (-1)



[SW-Raza-Pahtfinder para Savage Worlds] Tengu

 

TENGU

Los tengu son una raza de humanoides tipo pájaro que se asemejan a los cuervos y cornejas, y con frecuencia sufren el mismo estigma. A pesar de que con frecuentemente escogen vivir entre otras razas en ciudades densamente pobladas, su sociedad es estricta y cerrada, y raramente permiten que otros vean su funcionamiento interno. Los tengus suelen agruparse en pequeños grupos para crear refugios en almacenes vacíos o edificios cerrados, y los forasteros asumen generalmente que esos estridentes lugares de reunión son cofradías de ladrones – una asunción que es correcta aproximadamente la mitad de las veces.


Al igual que los cuervos, con los que comparten características físicas, los tengu son codiciosos por naturaleza, especialmente con objetos brillantes o coloridos, y son propensos a ataques de cleptomanía sin malicia si no tienen cuidado en mantenerse controlados. Criaturas orgullosas y vanidosas, son fáciles de persuadir con halagos.

+ Agi (+2)

+ Ast (+2)

Atributo Penalizado (Fue -1) (-2)

Furtivo (Notar D4 y Sigilo a D4) (+2)

Lingüista dotado: Los tengu ganan un bonificador racial + 1 a las pruebas de (Idioma), y aprenden 2 idiomas cada vez que ganan un rango en Idiomas en lugar de 1. (+1)

Arma natural (Pico) Fue+D4 (+1)

Visión nocturna (+1)

Codicioso menor (-1)

Cleptomanía sin malicia (-1)

Forastero (-1)